昌大游戲德律風(fēng)會議:將加倍存眷休閑游戲
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北京時(shí)候一仲春二日晚間新聞,昌大游戲本日公布了二零零九年第3季度財(cái)報(bào),包孕ceo李瑜在內(nèi)的昌大游戲高管隨后出席了財(cái)報(bào)德律風(fēng)會議。李瑜透露表現(xiàn),與客歲比擬,昌大游戲本年加倍存眷高級休閑游戲。 以下為德律風(fēng)會議問答部門重要內(nèi)容: oppenheimer闡發(fā)師姜彥仁(paul keung):可否先容1下針對《永恒之塔》進(jìn)行的營銷運(yùn)動?你們針對1些要害市場接納了哪些特定的行動? 昌大游戲ceo李瑜:自公布以來,《永恒之塔》體現(xiàn)出了很強(qiáng)的增進(jìn)動力。該游戲正在進(jìn)入穩(wěn)固期,忠誠度較高的焦點(diǎn)用戶群已經(jīng)創(chuàng)建起來。第4季度,我們將針對《永恒之塔》進(jìn)行路演,我們將這稱作立異性營銷運(yùn)動。我們起首從浙江先。已往幾周中,我們在包孕杭州和寧波在內(nèi)四所城市進(jìn)行了路演。路演取得了較好的功效,這反映在活潑付用度戶數(shù)(apa)和每用戶均勻營收(arpu)上! 「呤㈥U發(fā)師凱西?陳(cathy chen):第3季度,昌大游戲來自各種游戲的營收是若干?各種游戲?qū)I收的進(jìn)獻(xiàn)比例怎樣? 李瑜:昌大游戲今朝運(yùn)營著三二款游戲,是以我們不會針對每1款游戲給出分外具體的信息。不外我將盡可能向你供應(yīng)更多半據(jù)。本季度,我們運(yùn)營的游戲較上1季度都有所增進(jìn)。針對現(xiàn)有游戲,我們推出了新的資料片和新內(nèi)容,使現(xiàn)有游戲連結(jié)增進(jìn)勢頭。不外,1些新游戲的增進(jìn)率更高。第3季度我們推出了四款新游戲,包孕《鬼吹燈別傳》、《星塵傳說》、《蜀山新傳》和《預(yù)言online》。我們估計(jì)這些新游戲?qū)⒂懈叩脑鲞M(jìn)率! 』ㄆ礻U發(fā)師埃利西亞?雅普(alicia yap):你們?yōu)楹尾唤蛹{與客歲第3季度雷同的行動,以使用季候性的上風(fēng)? 李瑜:客歲第3季度,我們不僅推出了新游戲,也更新了游戲內(nèi)容,推出了資料片。是以我們那1季度的增進(jìn)異常強(qiáng)勁。本年第3季度,我們小幅調(diào)解了計(jì)謀,加倍看重高級休閑游戲。我們以為,高級休閑游戲能吸引更普遍的用戶群。與mmorpg比擬,休閑游戲的盈利能力和用戶粘性可能較低。但休閑游戲可以或許吸引新玩家及“輕度玩家”,這些是金字塔底層的玩家群體。當(dāng)他們成為我們的用戶后,我們將鞭策他們向金字塔的中高層成長。經(jīng)由過程這種計(jì)謀,我們不僅受益于本季度的季候性身分,同時(shí)也吸引了更多的用戶,你可以從數(shù)據(jù)中看到這1點(diǎn)! ∠鄬ι1季度,我們并未瞥見盈利能力的大幅提拔。不外休閑游戲表現(xiàn)出了代價(jià),實(shí)現(xiàn)了較大的增進(jìn)。此外,我們公布了1些內(nèi)容包,這不僅給我們帶來新用戶,也促使1些游戲的增進(jìn)。我以為,推出有助用戶數(shù)增進(jìn)的游戲,并專注休閑游戲的盈利能力,如許的計(jì)謀給我們帶來了更好的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)! “@鱽?雅普:第2個(gè)題目關(guān)于遞延性收入。第3季度,昌大游戲遞延性收入環(huán)比降落一六%,叨教這是什么緣故原由?因?yàn)辄S金周的緣故原由,大部門網(wǎng)游公司本季度的遞延性收入都有所增添! 〔笥螒騝fo魏誠樞:我以為沒有需要太存眷遞延性收入的數(shù)據(jù)。遞延性收入重要來自用戶本季度為以后進(jìn)行游戲的付費(fèi)。這是反映公司下1季度業(yè)績的指標(biāo)。我們第3季度的遞延性收入高于第1季度。 李瑜:我們第2季度先運(yùn)營《永恒之塔》,該游戲接納付費(fèi)游戲的模式。該季度遞延性營收較高是因?yàn)橛脩魧Α队篮阒返念A(yù)支費(fèi)。是以,在此之后你可能會看到遞延性收入有所降落。不外我必要再次指出,遞延性收入不是要害的數(shù)據(jù),這與游戲自己和季候性有關(guān)! “@鱽?雅普:你們將與金山互助運(yùn)營《劍網(wǎng)三》,那么這款游戲?qū)⒑螘r(shí)上岸你們的平臺? 李瑜:我們很開心與金山互助運(yùn)營《劍網(wǎng)三》。與此同時(shí),我們成功運(yùn)營了第1款大型三d游戲《永恒之塔》。我們將來將深化與金山的互助關(guān)系,《劍網(wǎng)三》是我們邁出的個(gè)中1步。本季度,我們兩邊的團(tuán)隊(duì)遷就游戲平臺進(jìn)行互助。要是有任何新的希望,我們將實(shí)時(shí)頒布! ∫按遄C券闡發(fā)師金云(jin yoon):《永恒之塔》即將推出一.五版,該游戲的營收何時(shí)將會增進(jìn)?這將對第4季度和來歲第1季度業(yè)績造成什么影響? 李瑜:對付一.五版《永恒之塔》,我們已瞥見新用戶的增進(jìn)和老用戶的回歸。一.五版的內(nèi)容比一.二版加倍雄厚。從恒久來看,這款游戲的穩(wěn)固增進(jìn)將有助于打造1個(gè)康健的社區(qū)和用戶群。我很開心ncsoft能在將來二.零版和三.零版的公布中與我們通力進(jìn)行。你們可能已經(jīng)在g-star上看到了《永恒之塔》三.零的視頻! 〉4季度,我們已經(jīng)瞥見《永恒之塔》的用戶數(shù)每周都在增進(jìn),這1增進(jìn)是康健的。我以為一.五版的公布不會對第4季度業(yè)績孕育發(fā)生太大影響,不外來歲1季度該版本將會呈現(xiàn)妥當(dāng)?shù)脑鲞M(jìn)。我以為這1游戲有在中國得到成功的潛力。我們有信念該游戲可以或許與我們運(yùn)營的其他游戲1樣成功! ∧Ω康だU發(fā)師麗莎?袁(lisa yuan):第3季度你們推出四款新游戲,可否談?wù)勥@些新游戲的體現(xiàn)? 李瑜:我們第3季度推出了《鬼吹燈別傳》,這是我們第1款行動腳色飾演類游戲。這同時(shí)也是我們投資海內(nèi)游戲事情室降生的第1款游戲,我們對該游戲的體現(xiàn)異常滿足。另1款是三d奇幻游戲《星塵傳說》。我們在中國和環(huán)球都擁有這款游戲內(nèi)容的版權(quán)。這款游戲在環(huán)球局限內(nèi)的體現(xiàn)都很好,例如在韓國、日本、臺灣地域和美國的授權(quán)環(huán)境。這款游戲有著走向國際的潛力! Ω度齞仙俠游戲《蜀山新傳》,今朝我們所要做的是創(chuàng)建用戶根蒂根基。對付《預(yù)言online》,我們不僅與金山互助,還在與上海暴雨娛樂互助。這款游戲于第3季度推出,今朝還處在初步的測試階段。我們以為這款游戲在第4季度將孕育發(fā)生更大影響! ←惿?袁:你們第4季度和來歲的新游戲籌劃是如何? 李瑜:估計(jì)我們會鄙人1季度下1次財(cái)報(bào)德律風(fēng)會議上頒布第4季度的更多細(xì)節(jié)。今朝我還沒有太多新聞可以頒布。我們已經(jīng)于逐一月完成了《吞食寰宇二online》的封測,將于一仲春開放該游戲的公測。封測的數(shù)據(jù)令人愉快,我們盼望該游戲的公布能得到成功!锻淌冲居疃䁖nline》是《吞食寰宇online》的續(xù)作,已經(jīng)在臺灣市場取得了成功。在得到封測的數(shù)據(jù)后,我們有信念該游戲能在大陸市場取得成功。此外,《傳世群英傳》也將于第4季度先測試。 【編纂:暖夏】