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差能人意 《星際爭霸二》首月銷量三零零萬
【一七一七三專稿,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載】 暴雪娛樂公司日前頒布:旗下即時(shí)計(jì)謀游戲鴻文《星際爭霸二》自二零一零年七月二七日在環(huán)球逐一個(gè)地域國度同步發(fā)售以來,首月銷量已經(jīng)跨越了三零零萬,成為二零一零年銷量高的pc游戲,同時(shí)也革新了即時(shí)計(jì)謀游戲的快發(fā)賣記錄。暴雪總裁兼首席實(shí)行官邁克?莫漢尼(mike morhaime)對(duì)媒體透露表現(xiàn):“我對(duì)環(huán)球有這么多玩家可以或許接管《星際爭霸二》感應(yīng)開心。對(duì)我們來說為玩家?guī)砩鲜趾啒、風(fēng)趣且均衡的游戲體驗(yàn)長短常主要的,并且看到《星際爭霸二》把環(huán)球玩家的間隔拉近是何等讓人愉悅啊。” 然而經(jīng)濟(jì)闡發(fā)師卻無法附和他的見解,對(duì)付暴雪如許1個(gè)“低產(chǎn)”的游戲公司而言,三零零萬的銷量還不敷以讓投資者滿足。聞名經(jīng)濟(jì)闡發(fā)機(jī)構(gòu)拉扎德投資銀行旗下闡發(fā)師考林?塞巴斯坦(colin sebastian)就直言:今朝《星際爭霸二》的銷量只是“略為”跨越預(yù)期,鄙人1個(gè)季度光降前總銷量可能會(huì)跨越四零零萬,并沒有之前1些人所想象的強(qiáng)勢。(文:一七一七三 晨星)相干消息:賣瘋了!《星際爭霸二》榮登二零一零發(fā)賣冠軍游戲迷的狂歡節(jié) 星際爭霸二環(huán)球發(fā)售盛況空前十2年風(fēng)雨進(jìn)程 從星際爭霸到星際爭霸二點(diǎn)此進(jìn)入《星際爭霸二》專區(qū)>>
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