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二.五d武俠網(wǎng)游《俠義天下》內(nèi)部測試陳訴
游戲根基信息 游戲名稱: 俠義天下 游戲范例: mmorpg 游戲特性: 武俠游戲 今朝狀態(tài): 內(nèi)部測試 研發(fā)公司: 成都夢工場 游戲設(shè)置裝備擺設(shè): 根基設(shè)置裝備擺設(shè) 保舉設(shè)置裝備擺設(shè) cpu piii-三零零 piii-五零零 內(nèi)存 一二八m 二五六m 顯卡 支撐directx八.零 支撐directx八.零以上 硬盤 一.二g 一.五g 體系 win九八/nt/me/二零零零/xp win九八/nt/me/二零零零/xp 測試情況描述: 筆者電腦設(shè)置裝備擺設(shè) cpu inter duo t五五五零 內(nèi)存 一gb 一二八mb顯存 集成顯卡 win七操縱體系 媒介――關(guān)于武俠 自從金庸、古龍、梁羽生等武俠名家把旗下的經(jīng)典小說改編權(quán)簽給1些游戲公司后,武俠游戲如雨后春筍般涌現(xiàn),《神雕俠侶》、《金庸群俠裝》、《新曠世雙驕》等武俠游戲成為玩家心目中的經(jīng)典。十余年后,當(dāng)我們紅著雙眼,從cs前移開視野,在魔獸爭霸后歇息,從無數(shù)國外游戲以及海1樣多的網(wǎng)游中出來,我們茫然的發(fā)明,除了歐美無盡的戰(zhàn)役與中世紀(jì)冒險(xiǎn),除了日本那些年復(fù)1年的卡哇伊養(yǎng)成和行動(dòng)游戲,傳統(tǒng)的武俠游戲彷佛已經(jīng)鳴金收兵,尋她不見! ]錯(cuò),單機(jī)游戲沒落了,武俠游戲沒落了! 而近日,筆者有幸獲邀列入了《俠義天下》的內(nèi)部測試。 游戲先容 《俠義天下》是由成都夢工場開辟運(yùn)營的二.五d網(wǎng)游。游戲配景聯(lián)合自金古梁溫等多部著名武俠小說,喬峰、楊過、東方不敗等聞名的俠客魔頭以及7色地獄、金庸集結(jié)于同1個(gè)天下中。在畫面上,《俠義天下》在網(wǎng)游中大量采用劇情模式,將主線故事和天下不雅無縫融入到雄厚的使命之中,并具有經(jīng)脈充穴、表里功心法修煉以及頂峰決戰(zhàn)、大規(guī)模幫戰(zhàn)、王城謀劃等大量經(jīng)典元素,讓玩家感覺正宗的純武俠! 〉卿浗缑妗 ∪皠(dòng)態(tài)的上岸界面具有異常強(qiáng)的視覺沖擊力,瀑布流水、飛檐走壁,1幅1幅活潑的畫面勾畫出1股純美的武俠風(fēng)。華美、大氣是對游戲上岸界面的貼切的評價(jià),在此不再多言。華美的上岸界面 腳色建立 《俠義天下》的腳色建立異常簡樸粗暴,玩家不必要設(shè)定腳色的臉型、特性、身體等等,這不得不說是1個(gè)遺憾,盼望后續(xù)版本能有所改善,增添更多的腳色細(xì)節(jié)調(diào)解。玩家必要從少林、峨眉、武當(dāng)、圣火、星宿,5大門派中選擇1個(gè)門派到場,選擇門派時(shí)都邑有響應(yīng)的筆墨先容以及各派招牌武學(xué)的展示,選擇的門派也就決意了以后腳色的武功路數(shù)。必要申明的是少林只能選擇男性腳色,而峨眉只能選擇女性腳色,異常合情公道的設(shè)定,贊!少林門生 游戲畫面 《俠義天下》采用了夢工場自立研發(fā)的新1代游戲引擎,游戲畫面華美細(xì)膩,有著1股鮮明妖冶的水墨氣勢派頭,樓臺、大佛、高塔的紋理?xiàng)l理清楚光鮮。合營特有的全景動(dòng)態(tài)手藝,呈如今筆者面前目今的是布滿山川畫味道的景致,小橋流水人家、飛流直下的瀑布等。人物的細(xì)節(jié)描畫也很到位,可以經(jīng)由過程游戲畫面清晰地瀏覽到腳色裝備的外不雅,沒有1絲粗拙感。妙技的開釋結(jié)果華美,場景與人物色彩搭配也處置懲罰地異常好。金毛獅王、滅盡師太等等耳熟能詳?shù)膎pc,玩家1眼就能識別出來。西岳論劍全景動(dòng)態(tài)輿圖 游戲體系 游戲中設(shè)置的各類功效體系對照齊備,如江湖關(guān)系,幫派體系,進(jìn)修體系、經(jīng)脈體系、武功體系、閉關(guān)體系以及坐騎體系等。人在江湖飄,誰能不挨刀!江湖關(guān)系有用的把你在江湖中交友的俠女烈士分門別類,不管是你的朱顏親信,照樣與你你死我活的對頭,哪怕是您曾經(jīng)打敗過的人都邑具體的紀(jì)錄。而幫派體系是基于門派體系下的1個(gè)擴(kuò)展,雷同陣營的玩家可以構(gòu)成幫派,集體的力量各人有目共睹,構(gòu)成幫派可以配合完成超高難度的副本,可以與其他幫派爭取《俠義天下》的高聲譽(yù)。星宿派獨(dú)門劇毒 經(jīng)脈、武功、進(jìn)修這3個(gè)體系,可謂相輔相成,少了哪1個(gè)都不可,玩家經(jīng)由過程進(jìn)修體系,去進(jìn)修外功、內(nèi)功、獨(dú)門武學(xué)、輕功、護(hù)體、心法等等。經(jīng)由過程武功體系,認(rèn)識腳色武功的把握環(huán)境以及著重點(diǎn),從而對腳色更好的進(jìn)行造就。經(jīng)脈體系是能表現(xiàn)中華傳統(tǒng)文化的,玩家經(jīng)由過程買通經(jīng)脈來進(jìn)步自身的屬性,弄法多變妙趣橫生。經(jīng)脈體系 坐騎體系,大概有玩家會(huì)說:坐騎有什么好稀罕的,每個(gè)游戲都有。1直存眷夢工場游戲的玩家都知道《俠義天下》是夢工場首款到場坐騎體系的游戲,并且這個(gè)坐騎還有別于其他的收集游戲,它僅僅只是玩家的代步對象,還包含異常多的養(yǎng)成元素在里面,坐騎經(jīng)由過程進(jìn)級喂養(yǎng)可以增添玩家的外功、內(nèi)功、殺氣、生命值等等屬性,并且經(jīng)由過程簡樸的新手使命就可以得到,異常體諒新手玩家,玩家可以憑據(jù)本身的喜歡變動(dòng)坐騎的名字,不外坐騎的名稱只能點(diǎn)竄1次。從今朝的游戲版原來看,只有“3河馬”1種游戲坐騎略顯單調(diào),盼望以后能計(jì)劃出1些切合門派特色的坐騎來。坐騎“小白龍” 游戲操縱,可以這么說《俠義天下》只需1鼠便可走遍世界,操縱簡樸上手快,游戲界面計(jì)劃的簡練而新奇,給人1種錯(cuò)亂有序的覺得,不外有些功效圖片計(jì)劃的異常小,對付新手玩家來說有點(diǎn)無所適從的覺得,這點(diǎn)盼望今后可以或許獲得改進(jìn)。
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