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id首席實行官:談三d立體游戲為時尚早
id software首席實行官todd hollenshead 《doom》和《quake》兩大傳奇的創(chuàng)造者,id software公司彷佛對本年鼓起的三d立體游戲手藝并不傷風(fēng)。公司首席實行官todd hollenshead日前在接管歐洲媒體采訪時透露表現(xiàn),三d立體手藝必需盡快低落平臺本錢,才有可能影響到游戲行業(yè)。不然,不會有太多的游戲開辟商采納三d立體手藝。 todd hollenshead在訪談中稱:“1直在鞭策三d手藝人們?nèi)缃褚呀?jīng)找到了讓這項手藝不那么奇異乖張,讓人們感覺它很酷的方式。我們可能確實已經(jīng)來到了如許1個遷移轉(zhuǎn)變點!彼J可如今的三d立體手藝可以或許帶來不錯的體驗,加強表現(xiàn)內(nèi)容的真實性,不外必要佩帶特制眼鏡照樣會讓人感應(yīng)不愜意! 翱雌訒r必要兩個小時都戴著這種眼鏡,我會感覺有點難熬難過,鼻子被硌的很不愜意。要是你在游戲時也得戴著三d眼鏡,頭部移動會讓這種不適加倍嚴重,那題目就大了。” 除了恬靜性的題目,todd hollenshead以為今朝三d立體手藝大的題目照樣在于三d電視的價錢,以及內(nèi)容的缺乏。不雅眾可以接管到片子院買票看1場三d片子,但要花上幾千美元買1臺三d電視回家就沒那么簡樸了:“三d電視著實是太貴了。并且就算你買回家,有那么多三d內(nèi)容可看么?” 從如許的亮相來看,指望來歲的《rage》支撐三d生怕是難了。起原:驅(qū)動之家 【編纂:暖夏】
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