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android游戲落伍iphone淺析:源于3阻礙
近日固然近兩年 android市場占據(jù)率節(jié)節(jié)攀升,軟件數(shù)目也迎來了十萬大關(guān),大有逾越iphone之勢,但android平臺在游戲范疇照樣遠遠落伍于iphone。 android游戲是iphone玩剩下的? 近日,海內(nèi)大android社區(qū)機鋒網(wǎng)有高手放出了經(jīng)典武俠rpg《仙劍奇?zhèn)b傳》的移植版本。首 當其沖的是針對三二零*四八零小屏手機的通俗版,只管這個版本在nexus one或milestone等大屏手機上無法全屏,但照樣引起了不小的驚動。此后不到1周,移植者在玩家熱情的示威之下又推出了針對高清屏幕的全屏版本。 1時候仙劍成為了android社區(qū)的熱門詞匯。據(jù)移植者吐露,另1款經(jīng)典武俠rpg《金庸群俠傳》也在移植中! ∪欢婕覍嫌螒蛞浦驳牟弊放跚『锰宦冻隽薬ndroid平臺游戲市場的難堪近況。固然近半年來 android無論裝機出貨量照樣應(yīng)用軟件數(shù)目都在節(jié)節(jié)攀升,大有逾越iphone之勢,但在游戲范疇照樣被iphone拋在死后,這1點無論是貿(mào)易游戲 廠商照樣在小我私家開辟者方面都有表現(xiàn)! ≠Q(mào)易游戲方面,如今android平臺上能拿得 脫手的鴻文,無1不是客歲乃至是前年iphone平臺上的游戲移植過來。每當有新游戲鴻文推出android玩家都愉快不已,卻不知這些游戲已經(jīng)是 iphone玩家早就玩剩下的。于是玩家們又將盼望寄于那些憑借android平臺開放性而致力于移植與模仿的開辟者。在android用戶為仙劍歡呼雀 躍的時刻,實在早在二零零九年的秋季iphone的用戶就已經(jīng)享受到了仙劍的移植版,并且iphone版的節(jié)制界面要比android版人道化。并且近幾 天聞名的dos模仿器dosbox也被移植到了ipad上,對付ipad用戶來說想玩經(jīng)典dos游戲基本不必等自力移植,用這個dospad就完全通吃! ndroid游戲劣勢源自3大阻礙 android游戲娛樂方面的劣勢在此袒露無遺,與其所標榜的平臺開放性完全不成正比。然而造成 這1近況的禍首罪魁不是別人,恰是android平臺本身,究其緣故原由大致是如下幾點↓ 一、 軟硬件平臺的不統(tǒng)1給開辟者設(shè)置了障礙。眾所周知,android平臺體系版本多,硬件規(guī)格多,不像iphone那樣體系與硬件根基是統(tǒng)1的。如許1來 android的開辟者在開辟游戲時,必要思量的身分就更多,好比分歧版本體系功效上的兼顧性,好比分歧硬件架構(gòu)上cpu/gpu的兼容性等等。 二、開放平臺低落了開辟水準。android的特點便是完全的開放性,其本意是盼望能有更多的開 發(fā)者介入個中,這也是android用來反抗 iphone平臺關(guān)閉性的有力兵器。然則開放性的效果便是造成了略有1點點開辟履歷的人也能寫應(yīng)用,于是android的應(yīng)用市肆中泛起了大量的低 質(zhì)量軟件,好比隨便打包幾張圖片就可以作為1個瀏覽軟件,隨便弄幾段mp三就可以成為1個鈴聲軟件。整個大情況便是如斯,天然開辟者們的心態(tài)也產(chǎn)生了變 化,從以往的千錘百煉釀成了濫竽湊數(shù),要想降生精等級的游戲也就更難! ∪、市場雜沓 廠商下水鄭重。在上述兩點影響下,android游戲娛樂市場今朝長短常雜沓的,有沒有移植的代價,能不克不及賺到錢,游戲廠商們都在鄭重的面臨這些題目。這 也是為什么如gameloft、gamevil、com二us等智妙手機游戲大廠都是先開辟iphone版本的游戲,等本錢接納了利潤差不多了的時刻才會 抽點閑工夫移植給android平臺。貌似今朝還沒有什么大廠商會冒險直接開辟android平臺的鴻文產(chǎn)物! ♂莘餲oogle也意識到了這1近況。從二零一零春季先,就賡續(xù)傳出google在為進軍游戲業(yè) 招兵買馬,個中不乏著名游戲開辟者,同時還注資 1些聞名的社來往戲開辟公司。作為android的用戶,我們也異常盼望google的這些行動能獲得優(yōu)越的見效,也讓我們能在游戲范疇感覺1些優(yōu)勝感, 而不是長年跟在iphone屁股后面吃灰! ∑鹪篴ndroid中文網(wǎng)【編纂:暖夏】
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