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一七一七三第五五五個專區(qū)《星辰變》正式上線
一七一七三第五五五個專區(qū)《星辰變》上線于二零一零年零七月零九日正式上線,接待玩家們進入專區(qū)查閱新全的游戲資訊! 進入資料新周全的一七一七三 《星辰變》專區(qū) 游戲名稱:星辰變 游戲范例:腳色飾演 游戲特性:奇幻修真 開辟公司:昌大收集 運營公司:昌大收集 官方網(wǎng)站:xcb.sdo.com 今朝狀態(tài):七月一六日初次手藝測試 游戲視頻 游戲截圖 火熱論壇 游戲下載 《星辰變》游戲簡介 ――腳本題材 從文學(xué)中吸取創(chuàng)意 《星辰變》是憑據(jù)昌大文學(xué)旗下的同名原創(chuàng)小說改編的大型玄幻修真mmorpg,該小說的收集點擊率跨越四零零零萬,曾占有二零零八年出發(fā)點中文網(wǎng)總珍藏榜排名第1、環(huán)球中文小說搜刮榜排名第1,且1度成為二零零八年百度十大熱點要害字之1! 〃D―研發(fā)團隊 秘聞深摯的研發(fā)氣力 其研發(fā)團隊恰是來自昌大游戲旗下《傳奇天下》項目標(biāo)焦點團隊,由昌大游戲董事長兼ceo譚群釗擔(dān)任建造人,此團隊擁有跨越七年的網(wǎng)游研發(fā)履歷,擁有近百人的建造班底,該研發(fā)團隊業(yè)已成為昌大旗下具資歷的網(wǎng)游原創(chuàng)團隊。除此之外,還約請了著名收集作家,原小說作者“我吃西紅柿”擔(dān)綱創(chuàng)意總監(jiān),其作品《星辰變》、《盤龍》、《9鼎記》皆為當(dāng)下火的收集文學(xué)作品。而他天馬行空的想象力也為游戲增加了無數(shù)創(chuàng)意。亞洲頂尖音樂建造人“安棟”賣力游戲音樂建造,安棟曾為多名頂尖歌手作曲、編曲,并賣力過零八年奧運會的音樂項目。 ――藝術(shù)特色 竹苞松茂的中國風(fēng) 《星辰變》游戲自己運用了gamebry引擎手藝,力圖為玩家們供應(yīng)高品格的游戲畫面。從之前放出的游戲原畫可以看出,星辰變畫面傾向?qū)憣嵉闹袊L(fēng)。原著中有重慶賡續(xù)的洪荒,他鄉(xiāng)羽化的修真,還有蒼莽古樸的大地,引著迷思的古秦、城池。所有的這些都將在游戲畫面華夏味顯現(xiàn)。同時,游戲開辟的創(chuàng)作團隊為了能唯美的詮釋出“中國風(fēng)”畫面,更是約請了著名學(xué)府的學(xué)者傳授進行講課,面向所有的美術(shù)和謀劃職員講解中國古代修建、衣飾的汗青藝術(shù)。力圖在游戲中弘揚中華古典文化的迷人風(fēng)貌! 〃D―視覺特色 二d次世代行動網(wǎng)游 視覺特色之1:“2倍鏡”結(jié)果 在游戲戰(zhàn)斗過程中,體系主動運算剖斷,憑據(jù)妙技開釋及戰(zhàn)斗的及時環(huán)境拉近視角,剎時2倍化鏡頭,觸發(fā)double mirror結(jié)果。這種體現(xiàn)情勢讓二d游戲也能孕育發(fā)生猶如行動片子般的視覺結(jié)果,從而讓用戶體驗到游戲中非同凡響的畫面體現(xiàn)。 視覺特色之2 :二d行動襲擊感 《星辰變》采用了次世代游戲引擎gamebryo,其高機能襯著、動態(tài)碰撞、瓜代撞擊等物理結(jié)果運用,沖破傳統(tǒng)二d網(wǎng)游范圍,使得用戶游戲過程中有著身臨其境的襲擊體驗。同時,游戲開辟過程中還禮聘了專業(yè)技擊引導(dǎo)進動作作計劃,從而讓游戲腳色的招式行動有了更強的體現(xiàn)力和操控的技巧性。別的,大量采用的motion capture“行動捕獲手藝”,即包管了游戲行動的雄厚、風(fēng)趣,也使得畫面加倍天然流通。(注:熱映片子《阿凡達》也采用了雷同的捕獲手藝。) 視覺特色之3: 次世代二d畫風(fēng) 《星辰變》傾向?qū)憣嵉闹袊L(fēng),從延綿賡續(xù)的洪荒,到蒼莽古樸的大地,再到逍逸飄渺的修真。《星辰變》將次世代引擎手藝和傳統(tǒng)國風(fēng)畫技進行了完善融合。而研發(fā)過程中利用了大量真實照片素材進行繪制,也讓游戲的畫面結(jié)果體現(xiàn)得更為優(yōu)美傳神。外加聯(lián)合了粒子、光影、卷軸等動態(tài)應(yīng)用,更使游戲在二d畫面體現(xiàn)上取得革命性的沖破! 〃D―研發(fā)特色 互動研發(fā)創(chuàng)意至上 《星辰變》是在開辟初期就依據(jù)用戶體驗計劃的新1代收集游戲。經(jīng)由過程很早就推出的互動研發(fā)站點(xcb.sdo.com),網(wǎng)絡(luò)來自網(wǎng)站、論壇、查詢拜訪、評論等各類渠道的用戶需乞降反饋,及時對研發(fā)中的產(chǎn)物做適量的研發(fā)調(diào)解,因此用戶需乞降創(chuàng)意為產(chǎn)物計劃焦點理念的新1代網(wǎng)游! ≡趐k戰(zhàn)斗、行動結(jié)果等計劃上,《星辰變》投入下了很大的心血,玩家可在游戲中以武入道,合營各類功法招式,妙技組合,將身臨其田地體驗到爽直的行動襲擊感。游戲更以小說中特色的修真體系為主線,顯現(xiàn)了3界飛升、仙魔大戰(zhàn)的弘大天下。經(jīng)由過程渡劫,玩家能飛升至“仙魔妖界”以致更高條理的“神界”,從而成為上界的仙魔,擁有閣下世間的力量。而游戲里每1層的天下都是完全分歧的!3界”的游戲架構(gòu)更是實現(xiàn)了全游戲玩家的互通,同聚1個宇宙! 此外,獨創(chuàng)魂魄體系:傳統(tǒng)網(wǎng)游里人物只有1個生命值,所有的戰(zhàn)斗都是環(huán)繞生命值增減睜開。而《星辰變》游戲中,則除了“生命值”外,更有“魂魄值”。作為游戲中的腳色,魂魄的修煉同肉體的修煉同樣主要。肉體對魂魄形成珍愛,1般的進擊只能危險到肉體,但非凡的兵器和妙技則可穿透肉體的防護,直接進擊魂魄造成危險。1旦魂魄值為0,人物也會滅亡。同時,在肉體受到進擊時,玩家還可選擇拋離肉體進入元嬰出竅的魂魄狀況,此時將有非凡的魂魄妙技利用,孕育發(fā)生與日常平凡進擊完全迥異的結(jié)果。總體來說,魂魄體系的到場為pk供應(yīng)分歧的的策略,使戰(zhàn)斗的過程加倍雄厚多變。這也是源自于小說作者的經(jīng)典創(chuàng)意。
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