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僅支撐兩位玩家 微軟kinect手藝規(guī)格曝光
英國(guó)0售商play.com日前頒布了微軟體xbox 三六零感外設(shè)kinect的非官方手藝細(xì)節(jié),從其供應(yīng)的手藝規(guī)格來看,kinect固然可以追蹤六人的行動(dòng),然則同時(shí)僅支撐二個(gè)玩家的操縱! ∵@次頒布的手藝規(guī)格并沒有被微軟證明,play.com透露表現(xiàn)這些資料直接來自臨盆廠商。1起來看1下: 感到器 ―顏色和深度感到鏡頭 ―語音麥克風(fēng)陣列 ―傾斜傳感器靈活調(diào)解 可視局限 ―程度視角:五七度 ―垂直視角:四三度 ―kinect機(jī)身遷移轉(zhuǎn)變局限:±二七度 ―傳感深度局限:一.二米至三.五米 人物追蹤 ―kinect多能同時(shí)追蹤6個(gè)玩家,然則只有兩個(gè)玩家可以同時(shí)操縱1個(gè)游戲數(shù)據(jù)流 ―深度感到鏡頭:三二零 x 二四零、一六bit、三零 fps ―顏色感到鏡頭:六四零 x 四八零、三二bit、三零 fps ―音效:一六bit、一六 khz 音效 ―支撐xbox live群組談天和游戲中的語音談天 ―應(yīng)聲消弭體系加強(qiáng)聲音輸入質(zhì)量 ―多說話語音辨認(rèn)起原:驅(qū)動(dòng)之家 【編纂:暖夏】
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