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垮服戰(zhàn)前線全開 《天道》正式版啟動(dòng)
《天道》作為1款強(qiáng)pk類硬派網(wǎng)游,信賴恢弘玩家已經(jīng)對(duì)短兵相接的小規(guī)模遭遇戰(zhàn),以及大規(guī)模行會(huì)級(jí)另外國(guó)戰(zhàn)已經(jīng)異常熟習(xí)了。固然這兩種戰(zhàn)斗方法依然異常刺激異常出色,但如許同樣上邊兩種戰(zhàn)斗方法因?yàn),仇人?qiáng)弱的分歧,以及軍力合營(yíng)的難題,實(shí)在很大水平很難施展戰(zhàn)斗批示者高下分歧的批示和作戰(zhàn)藝術(shù)。不外跟著《天道》“跨服疆場(chǎng)”到來(lái)這種局勢(shì)將大大轉(zhuǎn)變,本日我們就來(lái)提前領(lǐng)略下《天道》“跨服疆場(chǎng)”的出色創(chuàng)意和神妙玄機(jī)! (zhàn)國(guó)后期為聞名的戰(zhàn)爭(zhēng)“長(zhǎng)平之戰(zhàn)”玩家同伙可能都耳熟能詳了,這場(chǎng)戰(zhàn)斗標(biāo)著這4分5裂、諸侯盤據(jù)的中國(guó)先,先走向了的中間集權(quán)統(tǒng)的決意性戰(zhàn)爭(zhēng)。而本次《天道》“跨服疆場(chǎng)”就駐足于“長(zhǎng)平之戰(zhàn)”的汗青配景,讓分歧辦事器玩家置身于秦趙大戰(zhàn)的血腥廝殺之中,經(jīng)由過程玩家兩邊的對(duì)決來(lái)探尋汗青與究竟的奇特思辨! 〗畧(chǎng)全貌 天道跨服疆場(chǎng)疆場(chǎng)地形:憑據(jù)分歧的品級(jí)區(qū)間將會(huì)有兩張分歧的疆場(chǎng)輿圖,輿圖內(nèi)將會(huì)由補(bǔ)給點(diǎn)、復(fù)生點(diǎn)、資本點(diǎn)、平安點(diǎn)以及彎曲的道路組成,同時(shí)還有武將點(diǎn)等用于戰(zhàn)斗的點(diǎn)! 敬鬆I(yíng)】對(duì)戰(zhàn)兩邊將各有1個(gè)大本營(yíng),營(yíng)內(nèi)便是兩邊主將及其副將,秦軍為主將:白起、副將王?、王翦,趙軍為主將廉頗、副將馮亭、趙茄。只要?dú)⑺缹?duì)方陣營(yíng)主遷就能得到戰(zhàn)斗勝利! 緭(jù)點(diǎn)】戰(zhàn)斗中的滅亡的玩家將經(jīng)由過程復(fù)生。疆場(chǎng)中1其中立據(jù)點(diǎn),兩邊各有兩個(gè)復(fù)生點(diǎn),秦軍為厚土臺(tái)據(jù)點(diǎn)、兵俑陣據(jù)點(diǎn),趙軍為祭曬臺(tái)據(jù)點(diǎn)、迷蹤門據(jù)點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)由npc士兵和祛除保衛(wèi)后刷出的武將boss保衛(wèi),只有殺死武將boss才氣霸占據(jù)點(diǎn)。 【資本點(diǎn)】玩家的通例藥品在疆場(chǎng)中將不克不及利用,疆場(chǎng)中有專屬npc供應(yīng)的疆場(chǎng)藥劑供玩家補(bǔ)給,初始每個(gè)玩家限買1定量藥品數(shù)目。此后必要玩家網(wǎng)絡(luò)資本點(diǎn)材料,才氣調(diào)換疆場(chǎng)藥品。輿圖中離別有藥材資本點(diǎn)二處(仙藥灘、獵獸林)。對(duì)戰(zhàn)過程中本方霸占這個(gè)資本點(diǎn)今后,本方的職員都可以在此處點(diǎn)擊響應(yīng)道具獲得1份草藥,1份草藥可以調(diào)換一零個(gè)藥品! 酒桨颤c(diǎn)】是自力于整個(gè)疆場(chǎng)外的所在,用于給玩家進(jìn)入疆場(chǎng)后肇端藥品的所在,同時(shí)也是玩家1先進(jìn)輿圖地點(diǎn)的所在,無(wú)法從輿圖內(nèi)其他處所達(dá)到此處,同時(shí)此處也是進(jìn)入疆場(chǎng)所有玩家的群集點(diǎn)! 〗畧(chǎng)劃定規(guī)矩: 品級(jí)到達(dá)一零零級(jí)以上(含一零零級(jí))的玩家可在將軍府中報(bào)名列入“跨服戰(zhàn)”,憑據(jù)玩家品級(jí)差別將有一零零-一二五級(jí)或一二六-一六零級(jí)兩種品級(jí)分歧的疆場(chǎng)。進(jìn)入疆場(chǎng)的玩家將有三零妙中在本方陣營(yíng)的平安區(qū)做戰(zhàn)前預(yù)備。疆場(chǎng)不設(shè)人數(shù)上線,對(duì)陣兩邊將采用體系主動(dòng)氣力均衡機(jī)制包管兩邊玩家數(shù)目和品級(jí)上的相對(duì)公道! 〗畧(chǎng)弄法: 跨服疆場(chǎng)之中玩家享受無(wú)劃定規(guī)矩pk,在疆場(chǎng)內(nèi)玩家間的pk不設(shè)紅名、不失落天天向上20110930。而博得戰(zhàn)役的前提便是對(duì)戰(zhàn)竣事時(shí)本方人數(shù)傷亡低于對(duì)方或者對(duì)方大本營(yíng)npc鎮(zhèn)守主將被殺死。只要知足以上兩種方法即可做出輸贏?绶畧(chǎng)中同陣營(yíng)的玩家將被體系禁止pk,以避免游戲中的泛起惡意拆臺(tái)事宜。 疆場(chǎng)嘉獎(jiǎng): 積分嘉獎(jiǎng)同跨服競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)雷同,每勝1場(chǎng),嘉獎(jiǎng)積分一二零功績(jī)嘉獎(jiǎng),輸了不扣積分; 天天高可得到二零零零功績(jī); 積分嘉獎(jiǎng)同跨服競(jìng)技場(chǎng)雷同,采用同1嘉獎(jiǎng). 以上內(nèi)容現(xiàn)已于體驗(yàn)服更新,二七日全服正式啟動(dòng)。
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