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騰訊植物精靈大戰(zhàn)格格巫或因輿論壓力短命
騰訊1直由于涉足范疇浩繁而被業(yè)內(nèi)視為互聯(lián)網(wǎng)全平易近公敵。在業(yè)界人士看來騰訊在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)的成長中老是馬首是瞻,追隨仿照,然后把敵手?jǐn)D失落。騰訊本身不立異只克隆,成了行業(yè)立異的阻力。騰訊問鼎互聯(lián)網(wǎng)“所有的”行業(yè),讓其他互聯(lián)網(wǎng)公司沒有空間。 近期,這1說法,再1次獲得了印證。美國popcap公司的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲因其新穎的弄法、易上手的操縱、優(yōu)良的建造風(fēng)靡環(huán)球。騰訊也推出了兩款仿照作品《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》和《植物精靈大戰(zhàn)格格巫》,有司法界專家游云庭以為,這兩款仿照作品部門環(huán)節(jié)的常識產(chǎn)權(quán)授權(quán)存疑,要是沒有取得響應(yīng)授權(quán),則有侵權(quán)之嫌。而《植物精靈大戰(zhàn)格格巫》僅僅公布了1天,騰訊便公布通告,稱游戲計劃存在bug,決意下線這款游戲。有闡發(fā)稱,這款游戲的下線很有可能是受到盜窟輿論的壓力而被迫下線! ◎v訊不久前曾推出了名為《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》的游戲,由于游戲仿照今朝風(fēng)靡環(huán)球的《植物大戰(zhàn)僵尸》而受到許多網(wǎng)友的詰問詰責(zé)。但業(yè)界評論人士以為,這款游戲是尋仙公司開辟、騰訊署理的游戲,《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》是騰訊署理的游戲,不算真正騰訊的作品! ∪粍t讓業(yè)界1片嘩然的是,僅僅過了幾天,騰訊推出了本身開辟的盜窟版《植物大戰(zhàn)僵尸》――《植物精靈大戰(zhàn)格格巫》,這款游戲的盜窟水平更高,連植物名字都1樣?墒,僅上線了1天,并在昨日下晝公布“因游戲計劃存在bug”下線。業(yè)內(nèi)闡發(fā),這款游戲下線的真正緣故原由很可能是騰訊受到了關(guān)于盜窟的輿論詰問詰責(zé)! Ω厄v訊開辟的盜窟版《植物大戰(zhàn)僵尸》,大邦狀師事務(wù)所游云庭狀師則以為,《植物精靈大戰(zhàn)格格巫》中的格格巫名稱和形象顯然是比利時動畫片《藍精靈》1片中的元素,這些都屬于《著作權(quán)法》上的表達的領(lǐng)域。要利用這些動畫片中的元素,該當(dāng)?shù)玫綑?quán)力人的授權(quán)。游云庭透露表現(xiàn)近來代表數(shù)個網(wǎng)游公司處置懲罰了相干的案件,每每都是被版權(quán)人取證后面對高額補償。他對從業(yè)人士提示道,今朝版權(quán)人的維權(quán)意識和手段、力度均已經(jīng)今是昨非。是以,收集游戲公司的謀劃不克不及再僅僅以業(yè)績?yōu)閷?dǎo)向,內(nèi)部的常識產(chǎn)權(quán)的治理也應(yīng)該提上議事日程! ∮忻襟w闡發(fā)以為,騰訊之前推出的兩款仿照作品《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》和《植物精靈大戰(zhàn)格格巫》仿照陳跡十分顯著,長此以往,只會讓“騰訊=盜窟”的觀點在更多民氣中根深蒂固,而怎樣轉(zhuǎn)變這種不雅點和近況,則必要騰訊的進1步起勁。起原:it貿(mào)易消息網(wǎng) 【編纂:暖夏】
文章原載:www.zyxhxx.com
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