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史上銷量高的2十款游戲 簡樸的打動
【一七一七三專稿,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載】 在客歲,當(dāng)動視暴雪旗下第1人稱射擊游戲《任務(wù)理睬呼喚:當(dāng)代戰(zhàn)役二》以四五零萬的預(yù)售數(shù),四億美元的首日發(fā)賣額沖破史上首日發(fā)賣額高游戲的吉尼斯天下記錄時,殊不知任天國公司正躲在1邊捂著嘴暗笑:你這銷量連前2十都進(jìn)不了。那么又有若干個玩家知道,迄今為止游戲史上銷量高的2十款游戲離別是什么呢?下面就讓我們來看看吧,回味下這些簡樸的打動:(文:一七一七三 晨星)第2十位:《口袋魔鬼紅寶石?藍(lán)寶石》出品公司:任天國發(fā)售時候:二零零二年銷量:一五零零萬小編先容:口袋魔鬼的第3作,借助gba的壯大體現(xiàn)力,畫面有了質(zhì)的沖破。本作初次引入了口袋魔鬼之間的二v二戰(zhàn)斗以及通關(guān)后的對戰(zhàn)模式。
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